スロット副業で毎月30万稼ぐブログ

スロットとパチスロの解析、天井狙いや設定変更の恩恵や期待値、ゾーンハイエナの狙い目G数、打ち方、設定判別を掲載した立ち回り日記兼ブログです。

           

    2014年04月

    モンキーターン2

    今日はパチスロモンキーターン2の設定差&設定判別ポイントについて書いていこうと思います(=^・・^=)
    小役確率や超抜チャレンジ当選確率、モード移行率、規定G数以上ハマリ確率
    に設定差があります。



    【パチスロモンキーターン2 目次】
    ・天井狙い期待値とヤメ時
    ・設定判別&設定差
    ・プレミア(艇王ロードやフリーズ・鬼速モード等)

    パチスロモンキーターン2
    設定判別6つのポイント


    ポイント1:超抜チャレンジ当選確率

    設定1: 1/373.6
    設定2: 1/373.5
    設定3: 1/333.1
    設定4: 1/311.8
    設定5: 1/277.3
    設定6: 1/268.9

    ポイント2:弱チェリー確率&ボート確率
    (高設定の方が出現しにくい

    *弱チェリー
    設定1: 1/78,21
    設定2: 1/78,21
    設定3: 1/78,21
    設定4: 1/79,92
    設定5: 1/81,41
    設定6: 1/82,96

    *ボート
    設定1: 1/99,90
    設定2: 1/99,90
    設定3: 1/99,90
    設定4: 1/102,79
    設定5: 1/105,19
    設定6: 1/107,79

    *合算
    設定1: 1/43,87
    設定2: 1/43,87
    設定3: 1/43,87
    設定4: 1/44,95
    設定5: 1/45,89
    設定6: 1/46,88

    ポイント3:強チェリー確率+強チャンス目確率
    (高設定の方が出現しやすい

    *強チェリー
    設定1: 1/569,9
    設定2: 1/569,9
    設定3: 1/569,9
    設定4: 1/492,8
    設定5: 1/442,8
    設定6: 1/402.1

    *強チャンス目
    設定1: 1/327,88
    設定2: 1/327,88
    設定3: 1/327,88
    設定4: 1/300,62
    設定5: 1/281,27
    設定6: 1/264,26

    *合算
    設定1: 1/208,05
    設定2: 1/208,05
    設定3: 1/208,05
    設定4: 1/186,71
    設定5: 1/172,01
    設定6: 1/159,45

    ポイント4:弱小役からの超抜チャレンジ当選率

    *弱チェリーからの超抜チャレンジ当選率

    設定1: 5%(約20回に1回)
    設定6: 12%(約8回に1回)

    *ボートからの超抜チャレンジ当選率
    設定1: 1%(1/100回)
    設定6: 5%(1/20回)

    ※上記実践値

    ポイント5:規定G数以上ハマり確率

    *378G以上ハマる確率
    設定1: 40%
    設定6: 19%

    *512G以上ハマる確率
    設定1: 42%
    設定6: 14%

    ※上記実践値

    ポイント6:AT終了後モード移行率

    *各設定ごとの特徴
    ・設定3,5は通常Bに移行しやすい(=大ハマリが無く安定しやすい)
    ・設定2,4,6(偶数設定)は天国モードに移行しやすい(=設定2,4は大ハマリしやすい)
    ・設定6はAT終了後43.1%で天国移行!(自力解除含めるとおよそ50%は128G以内に当選)

    ⇒単純に高設定程天国移行率が高いわけではなく、
    また多くのパチスロ機種は偶数設定がマイルドでハマりづらい事が多いですが、
    モンキーターン2に関しては逆のようですね!

    *AT終了後モード移行率
      通常A 通常B 天国
    設定1 46.00% 20,7% 33.30%
    設定2 45.40% 17.70% 37.00%
    設定3 33.10% 33.10% 33.90%
    設定4 38.60% 21.40% 40.00%
    設定5 31.00% 31.00% 38.10%
    設定6 31.40% 25.50% 43.10%


    設定変更判別
    ・設定変更後は天井が512Gのリセットモードに移行
    ⇒朝一で512Gを超えたら設定据え置き濃厚
    ⇒朝一で前日ヤメG数と当日G数の合計が1024Gを超えてAT非当選
    なら設定変更濃厚(当日400Gで前日700Gなど)
    ・朝一は100G~128Gで前兆(ガセ含む)に滞在しやすい

    コメント:
    共通ペラに設定差があるという話もありましたが、どうやら共通ペラには設定差がない模様です。
    設定差もかなり多く存在し、





    緑ドンVIVA2画像

    今日は緑ドンVIVA2のスペック(小役確率、同時当選確率、リール配列、機械割、天井、)や通常時の打ち方についての情報記事を掲載したいと思います(=^・・^=)
    今回も前作同様設定6の機械割が安定の119%と嬉しい仕様ですね。




    【緑ドンVIVA2 目次】

    ・スペック
    ・上乗せ特化ゾーンとフリーズ・プレミアについて
    ・設定判別ポイント
    ・天井狙い期待値と恩恵&ヤメ時

    【記事内目次】
    ・概要
    ・ボーナスの種類
    ・ステージについて
    ・チャンスゾーン(自力解除ゾーン)について
    ・ボーナス+ART確率&機械割
    ・通常時の打ち方
    ・小役確率
    ・同時当選確率
    ・リール配列
    ・天井


    緑ドンVIVA2 解析情報


    ■概要
    ・導入日は2014年4月21日
    ・純増2,4枚の疑似ボーナス+ART
    ・ARTアマゾンゲームは1セット50G+上乗せ
    ・セット数+継続率管理
    ・ベースは約30回転/千円

    ■ボーナスの種類

    ・BIGボーナス(150枚)
    ・REG【葉月ボーナス】(50枚)
    ・エクストリームBIG【プレミア】(150枚+@)

    ※エクストリームBIGはART確定+XR大量ストックの可能性あり

    ■ステージについて

    ・ハナビ村ステージは高確率示唆

    ・遺跡ステージはボーナス前兆、
    ・神殿ステージはビリゲゾーンの前兆


    ■CZ(チャンスゾーン)について
    ・自力解除ゾーンの"ビリゲゾーン"搭載
    ・7ゲーム継続
    ・規定ゲーム数消化やチャンス目成立時の抽選で突入
    ・ベル入賞でビリーゲットチャレンジのチャンス
    ・ビリーゲットチャレンジで2択正解でART濃厚
    ・突入時のART期待度は約50%

    ■ボーナス+ART確率&機械割

      BIG REG 合算 ART 機械割
    設定1 1/480.4 1/590.8 1/265.0 1/617.2 97.40%
    設定2 1/476.2 1/587.0 1/262.9 1/598.9 98.70%
    設定3 1/443.0 1/573.0 1/249.8 1/566.9 101.70%
    設定4 1/438.6 1/539.6 1/241.8 1/505.9 106.40%
    設定5 1/396.3 1/556.6 1/231.5 1/475.5 111.60%
    設定6 1/384.0 1/519.6 1/220.8 1/405.0 119.30%


    ■通常時の打ち方
    左リール枠上 or 上段にバー狙い

    ①左リール中段 or 下段チェリー停止⇒中右適当押し
    ②左リールスイカ停止⇒右リール適当打ち後中リールスイカ狙い

    ■小役確率
    現在調査中

    ■同時当選確率
    現在調査中

    ■リール配列

    緑ドンVIVA2リール配列






















    ■天井

    第一天井:ボーナス間900Gでビリゲゾーンが確定
    第二天井:ボーナス間1280GでエクストリームBIGボーナス確定

    コメント:
    天井狙いについては別に記事にしますが現状ボーナス間700Gからボーナス当選まででOKかと思います!
    ボーナス間なのでARTでカウンターがリセットされるお店では中々美味しい思いが出来る機会も多そうですね、

    パチスロモンキーターン2トップ画像

    今日はパチスロモンキーターン2の天井狙いとゾーン恩恵と期待値、ヘルメット+V字含めた天国モード確定演出を考慮したヤメ時についての解析を載せていきたいと思います(=^・・^=)今回は天井が999G+前兆と前作より浅くなり、超抜チャレンジも種類が選べるようになり一層面白さがアップした感じですね。稼働も良好なようです。


    【パチスロモンキーターン2解析 目次】
    ・天井狙い期待値とヤメ時
    ・設定判別&設定差
    ・プレミア(艇王ロードやフリーズ・鬼速モード等)

    モンキーターン2天井狙い期待値解析

    天井概要(恩恵)
    999G+前兆でAT(SGラッシュ)確定

    狙い目G数
    500G~

    天井期待値
    300G: +474円
    400G: +659円
    500G: +1796円
    600G: +3303円
    700G: +3471円
    800G: +5284円
    900G: +7901円

    ※期待値は暫定で正確な解析値ではありません。
    あくまで参考程度でお願いします。

    ゾーン狙い目G数
    ①0G~128G
    ②351G~400G
    ③501G~550G
    ④701G~750G

    ①は天国モード狙い、②~④は通常Aでの期待値の高い
    ゾーン狙いです。③と④はそのまま天井狙い出来ますので
    ②が落ちてたら拾っても良いかなと思います。


    ヤメ時
    128G(AT終了後引き戻し確率約45%)

    ※下記の場合次回天国確定なので即ヤメNG

    ①999Gを越えてのAT当選
    ②AT終了画面でヘルメットにロゴ+V表示
    ③グランドスラム達成(AT8セット継続) ※32G以内の引き戻し濃厚
    ④波多野チャレンジで解除
    ⑤優出モードのキャラが澄
    ⑥河川敷ステージでケロット登場で解除
    ⑦艇王ロード(AT8セット+グランドスラム確定) ※32G以内の引き戻し濃厚

    AT終了画面のヘルメットにロゴ表示は天国
    示唆ではなく次回通常モードBの可能性UP

    コメント:
    今回は天井も低くなって前作より狙いやすいかと思いきや
    前作と同じくらいの狙い目G数でした。
    今作は天国確定演出がたくさん用意されていますね!
    ただ、次回天国確定演出が出てなくても128Gまで回すと期待値+になるのは
    ほぼ間違いないと思うので無難に128Gまで回すのを管理人は
    推奨
    です。(設定1でも40%弱128G以内に解除しますので)

    当機種はホールでの稼働も良好なため天井狙い目G数で
    拾える事も多いと思いますので、たくさん拾ってたくさん勝ちましょう!

    アナザーゴッドハーデス降臨画像
    今日はミリオンゴッドのスピンアウト機種アナザーゴッドハーデス~奪われたZEUS ver.~のジャッジメントの解析として昇格抽選+ラッシュオブケルベロス中の小役別上乗せ振り分け確率+3桁以上上乗せ確率、ペルセポネとハーデス中のコンボフリーズ発生確率や振り分けを解析していこうと思います(=^・・^=)



    【アナザーゴッドハーデス 目次】
    ・スペック
    ・ヘルゾーン解析
    ・ジャッジメント解析
    ・ジャッジメント振り分け
    ・設定判別
    ・天井狙い&朝一
    ・フリーズ恩恵/モード/タッチ等
    ・設定6実戦データ

    ジャッジメント解析

    =ラッシュオブケルベロス(RUSH OF KERBEROS)

    ラッシュオブケルベロス画像









    【概要】
    ・最低保証G数5G
    ・消化中は毎G10G以上上乗せ。
    ・平均上乗せG数75G
    ・保障G数消化後の継続抽選に漏れると終了
    ・保障G数消化後の継続率は(1%・50%・66%・75%・80%・85%・90%)の
    中から抽選
    ・超ケルベロスでは80% or 90%確定

    【小役別上乗せG数振り分け


    ■押し順3枚 確率1/2,71
    10G:  90%
    20G:  0%
    30G:  0%
    50G:  1%
    100G: 0%
    200G: 0%
    300G: 0%

    ■通常リプレイ 確率1/2,77
    10G:  90%
    20G:  0%
    30G:  0%
    50G:  1%
    100G: 0%
    200G: 0%
    300G: 0%

    ■押し順15枚 確率1/4,17
    10G:  0%
    20G:  95%
    30G:  4%
    50G:  1%
    100G: 0%
    200G: 0%
    300G: 0%

    ■共通下段黄7 確率1/130
    10G:  0%
    20G:  0%
    30G:  90%
    50G:  0%
    100G: 5%
    200G: 3%
    300G: 2%

    ■中段リプレイ 確率1/99,9
    10G:  0%
    20G:  0%
    30G:  65%
    50G:  20%
    100G: 10%
    200G: 3%
    300G: 2%

    ■チャンス目 確率1/128
    10G:  0%
    20G:  0%
    30G:  65%
    50G:  20%
    100G: 10%
    200G: 3%
    300G: 2%

    ■右上がり黄7 確率1/327
    10G:  0%
    20G:  0%
    30G:  0%
    50G:  85%
    100G: 12%
    200G: 2%
    300G: 1%

    ■特殊リプレイ 確率1/655
    10G:  0%
    20G:  0%
    30G:  0%
    50G:  85%
    100G: 10%
    200G: 3%
    300G: 2%

    ■中段黄7 確率1/936
    10G:  0%
    20G:  0%
    30G:  0%
    50G:  60%
    100G: 25%
    200G: 10%
    300G: 5%

    【3桁以上上乗せ確率】

    共通下段黄7:    10%
    チャンス目:     15% 
    中段リプレイ:    15%
    右上がり黄7:   15,5%
    フェイクリプレイ: 15%
    中段黄7:      40%

    【ラッシュオブケルベロス中3桁以上上乗せ確率合算】
    ・・・約1/218,24

    ※確定役(GOD揃い,冥王揃い,紫7揃い)を引いた場合G数の追加や残りG数の減算は無し

    =ゾーンオブペルセポネ
    (ZONE OF PERSEPHONE)

    ゾーンオブペルセポネ









    【概要】
    ・最低保証G数10G+@
    ・紫7が揃う度に50G以上上乗せ。
    ・平均上乗せG数150G
    ・保障G数消化後の継続抽選に漏れると終了
    ・保障G数消化後の継続率は(1%・50%・66%・75%・80%・85%・90%)の
    中から抽選
    ・超ペルセポネでは80% or 90%確定

    【紫7揃いについて】
    *紫7確率:1/9
    *フェイク紫7演出確率 1/9
    *紫7揃い時コンボフリーズ確率:約20%
    *コンボフリーズ継続率:
    50%,66%,75%,80%,85%,90%

    【カットイン別紫7揃い期待度】
    弱カットイン:39.6%
    ゾーンオブペルセポネ弱カットイン







    強カットイン:89.1%
    ゾーンオブペルセポネ強カットイン







    • 弱カットイン+振動なし: 期待度  11.1%
    • 弱カットイン+振動あり: 期待度  100%
    • 強カットイン+振動なし: 期待度  26.9%
    • 強カットイン+振動あり: 期待度  75.0%

    ※弱カットイン+振動発生は紫7揃い期待度100%。

    また弱カットイン+振動発生で紫7が揃うと100%コンボフリーズ発生


    【レア小役別上乗せ期待度】
    共通下段黄7: 2.5%
    中段リプレイ: 50.0%
    チャンス目:    50.0%
    右上がり黄7: 100%
    中段黄7:      100%

    【レア小役上乗せ時G数振り分け】

    ■共通下段黄7  確率1/130
    10G:  87,5%
    100G: 5,0%
    200G: 5,0%
    300G: 2,5%

    ■中段リプレイ  確率1/99,9
    30G:  66,6%
    50G:  18,4%
    100G: 10,0%
    200G: 3,0%
    300G: 2,0%

    ■チャンス目 確率1/128
    10G:  85,2%
    20G:  7,0%
    30G:  4,0%
    50G:  2,5%
    100G: 1,0%
    200G: 0,2%
    300G: 0,1%

    ■右上がり黄7 確率1/327
    10G:  60,8%
    30G:  25,0%
    50G:  10,0%
    100G: 3,0%
    200G: 1,0%
    300G: 0,2%

    ■中段黄7 確率1/936
    30G:  80,0%
    50G:  10,0%
    100G: 5,0%
    200G: 3,0%
    300G: 2,0%

    【レア小役発生時演出別上乗せ期待度】
    弱攻撃:  23,6%
    ペルセポネ弱攻撃





    強攻撃:  100%
    ペルセポネ強攻撃





    【コンボフリーズ発生時ループ率振り分け】

    50%:  85,16%
    66%:  9,77%
    75%:  2,73%
    80%:  1,56%
    85%:  0,39%
    90%:  0,39%

    【心音演出段階別コンボフリーズ発生期待度】
    1段階:  約50%
    2段階:  約80%

    ※確定役(GOD揃い,冥王揃い,紫7揃い)を引いた場合G数の追加や残りG数の減算は無し

    =プレミアムオブハーデス(PREMIUM OF HADES)

    プレミアムオブハーデス画像











    【概要】
    ・アナザーゴッドハーデス最強の上乗せ特化ゾーン
    ・最低保証G数10G+@
    ・冥王絵柄が揃う度に100G以上上乗せ。
    ・平均上乗せG数300G
    ・保障G数消化後の継続抽選に漏れると終了
    ・保障G数消化後の継続率は(1%・50%・66%・75%・80%・85%・90%)の
    中から抽選
    ・超ハーデスでは80% or 90%確定

    【冥王絵柄揃いについて】
    *冥王絵柄揃い確率 1/9
    *フェイク冥王絵柄演出確率 1/9
    *冥王揃い時コンボフリーズ確率:約20%
    *コンボフリーズ継続率
    0%50%,66%,75%

    【カットイン別冥王図柄揃い期待度】
    弱カットイン:39.6%
    プレミアムオブハーデス弱カットイン







    強カットイン:89.1%
    プレミアムオブハーデス強カットイン







    • 弱カットイン+振動なし: 期待度  11.1%
    • 弱カットイン+振動あり: 期待度  100%
    • 強カットイン+振動なし: 期待度  26.9%
    • 強カットイン+振動あり: 期待度  75.0%

    ※弱カットイン+振動発生は冥王図柄揃い期待度100%。

    また弱カットイン+振動発生で冥王図柄が揃うと100%コンボフリーズ発生


    【レア小役別上乗せ期待度】
    共通下段黄7: 2.5%
    中段リプレイ: 50.0%
    チャンス目:    50.0%
    右上がり黄7: 100%
    中段黄7:      100%


    【レア小役上乗せ時G数振り分け】

    ■共通下段黄7  確率1/130
    10G:  87,5%
    100G: 5,0%
    200G: 5,0%
    300G: 2,5%

    ■中段リプレイ  確率1/99,9
    30G:  66,6%
    50G:  18,4%
    100G: 10,0%
    200G: 3,0%
    300G: 2,0%

    ■チャンス目 確率1/128
    10G:  85,2%
    20G:  7,0%
    30G:  4,0%
    50G:  2,5%
    100G: 1,0%
    200G: 0,2%
    300G: 0,1%

    ■右上がり黄7 確率1/327
    10G:  60,8%
    30G:  25,0%
    50G:  10,0%
    100G: 3,0%
    200G: 1,0%
    300G: 0,2%

    ■中段黄7 確率1/936
    30G:  80,0%
    50G:  10,0%
    100G: 5,0%
    200G: 3,0%
    300G: 2,0%

    【コンボフリーズ発生時ループ率振り分け】
    0%  :  50,00%
    50%:  44,53%
    66%:  3,91%
    75%:  1,56%

    【心音演出段階別コンボフリーズ発生期待度】
    1段階:  約50%
    2段階:  約80%

    ※確定役(GOD揃い,冥王揃い,紫7揃い)を引いた場合G数の追加や残りG数の減算は無し

    ジャッジメント中昇格抽選
    ・ジャッジメント中はレア小役で昇格抽選をしている。
    ・昇格抽選に当選時はケルベロスはペルセポネに、ペルセポネはハーデスに昇格
    ・超JMからは超JM、通常JMからは通常JMにしか昇格しない

    例:ハーデス⇒超ハーデス や ペルセポネ⇒超ハーデス 等

    【ケルベロス時 昇格先⇒ペルセポネ】

    中段黄7     ⇒ペルセポネ10% ハーデス2、5%
    右上がり黄7  ⇒ペルセポネ4% ハーデス1%
    特殊リプレイ   ⇒ペルセポネ0、8% ハーデス0、2%
    チャンス目    ⇒ペルセポネ6% ハーデス1%
    中段リプレイ   ⇒ペルセポネ3% ハーデス0、2%
    共通下段黄7 ⇒ペルセポネ4% ハーデス1%

    【ペルセポネ時 昇格先⇒ハーデス】
    中段黄7     ⇒ハーデス5%
    右上がり黄7  ⇒ハーデス2%
    特殊リプレイ   ⇒ハーデス1%
    チャンス目    ⇒ハーデス1%
    中段リプレイ   ⇒ハーデス1%
    共通下段黄7 ⇒ハーデス1%

    【超ケルベロス時 昇格先⇒超ペルセポネ】
    中段黄7     ⇒ペルセポネ10% ハーデス2、5%
    右上がり黄7  ⇒ペルセポネ4% ハーデス1%
    特殊リプレイ   ⇒ペルセポネ0、8% ハーデス0、2%
    チャンス目    ⇒ペルセポネ6% ハーデス1%
    中段リプレイ   ⇒ペルセポネ3% ハーデス0、2%
    共通下段黄7 ⇒ペルセポネ4% ハーデス1%

    【超ペルセポネ時 昇格先⇒超ハーデス】
    中段黄7     ⇒ハーデス2、5%
    右上がり黄7  ⇒ハーデス2%
    特殊リプレイ   ⇒ハーデス1%
    チャンス目    ⇒ハーデス1%
    中段リプレイ   ⇒ハーデス1%
    共通下段黄7 ⇒ハーデス1%

    コメント:
    ジャッジメント中の昇格抽選についてですが、ジャッジメント中に紫7揃い⇒準備中に中段黄7引いてハーデスに
    昇格とか結構嬉しいですよね(=^・^=)
    ペルセポネのコンボフリーズは80%や90%の振り分けこそ薄いものの最低50%が保障されるのはかなり嬉しい仕様。(以前コンボフリーズの解析でハーデスで0%無し&ペルセポネで0%有りと記載していたのですが私のミスでハーデスで0%有り&ペルセポネで0%無しでした。お詫びとともに訂正させていただきます)

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